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2022/6/20

【グラビア】南みゆか:異例続きの高校1年生 「ヤンマガ」表紙に グラビア界が揺れた!!

1: 名無しさん 2022/06/20(月) 06:20:03.89 ID:CAP_USER9 2022年06月20日 「週刊ヤングマガジン」第29号の表紙に登場した南みゆかさん 1 / 4 アイドルグループ「OS☆K」の南みゆかさんが、6月20日発売のマンガ誌「週刊ヤングマガジン」(講談社)第29号の表紙に登場した。 南さんは2005年10月10日生まれの16歳。今年2月に同誌の表紙を飾ったことが話題になり、早くも再登場した。「異例続きの高校1年生にグラビア界が揺れた!!」と紹介され、水着姿を披露した。 ...

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2022/6/18

【速報です!!!】中川翔子「写真集」2位 8キロ減のランジェリーカットほか「今まで以上に攻めた」過去最高に色っぽい“しょこたん”満載

1: 名無しさん 2022/06/18(土) 09:04:55.67 ID:CAP_USER9  タレントの中川翔子のデビュー20周年写真集『ミラクルミライ』(講談社)が、週間2.5万部を売り上げ、6/20付「オリコン週間BOOKランキング」、同ランキングジャンル別「写真集」で共に2位にランクインした。 【写真18枚】大胆すぎる肌見せ…ほぼ'手ぶら'な中川翔子 自身10年ぶりの写真集となる本作は、全編沖縄でロケを敢行。本作撮影にあたり、「スゴい決意をさせていただいて8キロ(痩せた)。デビュー当時の体重まで ...

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2022/6/14

【画像】巨乳になった本田翼みたいなお姉さんエッチなグラビアで裸まで見せてしまう

1: 名無しさん 2022/06/11(土) 19:08:54.75 ID:+UPb0GXQ0  

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2022/6/14

【速報】 HKT矢吹奈子、地頭江音々、市村愛里の水着グラビアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

1: 名無しさん 2022/05/27(金) 21:15:42.62 ワン・パブリッシング【公式】 @ONEPUB_JP / #BOMB 7月号(6/9売) 最新情報‼ \ #HKT48 表紙&巻頭大特集🎉 ▶表紙 #矢吹奈子 さん ▶裏表紙 #地頭江音々 さん #市村愛里 さん ▶別冊付録も期待大😍 両面超BIGポスター📜 矢吹奈子さん/地頭江音々さん&市村愛里さん VIPQ2_EXTDAT: non ...

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2022/6/14

【AKB48の新星】整ったビジュアル「美少女」大盛真歩(22)、水着姿で色白美スタイル披露!「ヤンジャン」グラビア初登場

1: 名無しさん 2022/06/09(木) 08:43:42.35 ID:CAP_USER9 AKB48の大盛真歩が、9日発売の『週刊ヤングジャンプ』28号の巻末グラビアに登場。 グラビア適性120%の色白の美しいスタイルを披露した。 大盛真歩、色白美スタイル披露 巻末には、国民的アイドルグループAKB48から、グラビア適性120%の新星・大盛が本誌初登場を果たした。 最新シングルで念願の初選抜、新番組「AKB48 サヨナラ毛利さん」でもセンターに抜擢された彼女。 「美少女」というに相応しい整ったビジュ ...

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2022/5/29

【グラビア】“妹にしたい道産子Kカップ” 白川のぞみ

1: 名無しさん 2022/05/28(土) 21:03:23.92 ID:CAP_USER9 “妹にしたい道産子Kカップ” 白川のぞみ、禁断のいちゃいちゃキスシーン「好きですね~」 | ドワンゴジェイピーnews https://news.dwango.jp/gravure/70995-2205 グラビア 公開日:2022/05/28 今も北海道に在住し、仕事のたび上京しているというKカップグラドル白川のぞみ。親しみやすい笑顔と、北の大地が育んだ、雪のように白い美爆乳で、昨秋各メーカー争奪戦の末、竹書房 ...

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2022/5/27

【画像あり】中村アンになりたい…30歳美人教師。引き締まったボリュームのあるお尻が自慢

1: 名無しさん 2022/05/26(木) 19:29:25.13 ID:bAVzXkEp 先ごろ、筋肉だけではない健康的なボディの美しさ競うコンテスト『ベストボディ・ジャパン(BBJ) 2021関東大会』が開催された。キレイになりたくて2年前からトレーニングをしているという学校教員の三浦典加さん(30)は、昨年は予選を突破し日本大会に出場。目標を「中村アンさんになりたい」と掲げる美ボディを披露した。 ――トレーニングをはじめてから周囲の反応はいかがですか? 三浦典加さん 女性からはボディラインを褒めら ...

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2022/5/25

【乃木坂46かっきー写真集】賀喜遥香1st写真集は5万部が関の山wwwwwww

1: 名無しさん 2022/05/20(金) 19:17:39.49 ID:7twdIyjzd 5万部超えたら頭が長い賀喜で抜くよ 10万部超えたらなんでもする

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2022/5/24

【だらしなさが堪らん】エンプロ奇跡のHカップロリ巨乳・ゆうみ

1: 名無しさん 2021/06/20(日) 14:15:54.14 ID:BgEoLy9g 前スレ ★☆★エンプロ奇跡のロリ巨乳・ゆうみ【4】★☆★ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/geinoj/1408680621/

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2022/5/20

【くっそエロ神の造形メリハリボディ】馬場ふみかの画像をどんどん貼っていくスレ

1: 名無しさん 2021/12/15(水) 13:24:20.97 ID:vmp+JNkn0 馬場 ふみか(ばば ふみか) 生年月日:1995年6月21日(26歳) 身長:167cm スリーサイズ:B83・W56・H84 出身地:新潟県新潟市 血液型:AB型 趣味:音楽鑑賞、カラオケ、ショッピング 特技:バレエ、ピアノ   NAME MANAGEMENT所属 http://www.name-mgt.co.jp/models/profile/name/babafumika ファンクラブ http ...

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ネタ

【悲報】元ソニー・プレステの父、久多良氏「メタバース?あんなの流行らんよwww」

1: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:24:01.37 ID:4+mU+kbx0● BE:323057825-PLT(13000)
sssp://img.5ch.net/ico/syodai_mona.gif
「プレイステーションの父」と呼ばれる久夛良木健(くたらぎ・けん)氏は20日、メタバース(仮想空間)に否定的な見解を示した。
同氏にインタビューを行った『ブルームバーグ』が報じた。

久夛良木氏は、現実世界に存在することが重要であり、仮想世界に入り込むことに価値を見出せないと説明。
分身となるアバターを使うメタバースは、「匿名の掲示板サイト」と本質的には変わらないと述べている。

プレイステーションはソニーの家庭用ゲーム機。久夛良木氏はプレイステーションの生みの親として知られ、過去にはソニーの副社長も務めた。

今回のインタビューで久夛良木氏は、ソニーも開発するメタバース用のヘッドセットについては、
「個人的な好みはあるだろうが、現実世界と切り離されるため自分は好きではない」と説明している。

同氏は現在、ロボットやモビリティソリューション向けのAIソフトウェアの開発を行う「アセントロボティクス社」の最高経営責任者(CEO)。
同社は20日、ソニーおよびSBIグループを引受先とした第三者割当増資で、10億円の資金調達を行ったことを発表している。

アセントロボティクスは現実世界とサイバー空間をシームレスに融合することを目的としているが、ガジェットをあまり使わない方法を開発。
久夛良木氏は「技術は現実とサイバー空間を分離するのではなく、融合するために活用すべきだ」とも述べ、
同社の取り組みとメタバースは方向性が異なるとの認識を示したという。

「プレステの父」久夛良木氏、メタバースに否定的な見解示す
https://coinpost.jp/?p=313116

75: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:43:58.95 ID:8P5F5na90
>>1
装着物が必要なものは流行んねーわ
個々の電源管理も面倒だし
そもそもアバターがうざいし

そんなものより家庭用ランニングマシンとストリートビューをさっさと連動させろ

351: 名無しさん 2022/01/22(土) 10:08:42.62 ID:8126S5TE0
>>1
たしかに
サイバー空間ということは非現実であって人間を軽視するものだ
494: 名無しさん 2022/01/22(土) 11:10:58.16 ID:Sit1yMcM0
>>1
匿名の掲示板サイトはそこそこ流行ってる
578: 名無しさん 2022/01/22(土) 11:53:11.30 ID:IBcHclwW0
>>1
なんだかんだ言っても
やっぱり実写エロよ!!

エロと結び付けられれば普及する!
新しい機器はエロで伸びるのだー!
(´・・ω` エロつ )

599: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:05:17.68 ID:PlAie4rp0
>>1
PSホームも単独では流行らなかったし
インターネットスペースとしてなんの機能もしてなかったし
先行のセカンドライフも失敗
何回失敗したら学ぶんだよw
夢見すぎwww
609: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:12:18.89 ID:JUONyT7V0
>>1
一時期テレビが3Dで見れるバカしか買わない商品出してたみたいに技術的には頭打ちで無理矢理別部品買わせたりしなきゃ進化できなくなってしまった
10万20万出してやっと快適にできてたパソコンゲームも今は安くできるしスマホゲーもあるからコンシューマーはオワコンになりつつあるね
転売ヤーがPS5を普及させないようにしてとどめ刺しちゃったし
745: 名無しさん 2022/01/22(土) 13:49:21.04 ID:qe5ghDvG0
>>1
お前がps3で超絶大赤字出したおかげでps4から米国主導になったんだが
896: 名無しさん 2022/01/22(土) 19:55:23.37 ID:nk150+jh0
>>745
PS2で得た利益をPS3で吹っ飛ばしたんだっけ
866: 名無しさん 2022/01/22(土) 18:40:34.44 ID:RIjHj8ZB0
>>1
VRで初めてAVを見たときの高揚感とすぐに飽きて虚しくなると言う感覚はセカンドライフの時にも既に通ずるものがあったので早晩これも同じ運命かと。
遅れてきたセカンドライフというかドンダケ遅れて周回遅れなんだよw
3: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:26:17.51 ID:6+bSjvMx0
セカンドライフ
370: 名無しさん 2022/01/22(土) 10:15:54.35 ID:X/1LgfRV0
>>3
ねずみ花火みたいな一瞬の盛り上がりやったやん
377: 名無しさん 2022/01/22(土) 10:17:37.85 ID:xS5pl4C20
>>3
マジでそれとの区別がつかない
世間的には立ち遅れたハゲおやじなのかと悩む
419: 名無しさん 2022/01/22(土) 10:35:01.48 ID:Wkto6fE00
>>3
これ
なのにメディアはセカンドライフには全く触れずに新しい価値観!とかもう1人の自分!とか
セカラの時と同じ事言ってて闇を感じる
740: 名無しさん 2022/01/22(土) 13:45:32.36 ID:T5z9w7kI0
>>419
あるメディアは、当時はIT機器の性能や技術が追いつかなかったと言ってたが、いや~そういう問題ではないだろと思った。
752: 名無しさん 2022/01/22(土) 14:07:33.15 ID:X/1LgfRV0
>>740
Web2.0の流れ踏まえると
単純に使い勝手のいいサービスが支持されるそれだけの話だわな
当時は同時期に生まれた、つべやtwitter、FBといったサービスに支持が集まったわけだが
では今回はどうかってぇとねぇ
558: 名無しさん 2022/01/22(土) 11:44:33.25 ID:Zh78p+p10
>>3
バーチャルゴーストタウンの先駆けだな
600: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:05:17.73 ID:dNuE5pIX0
>>3
本屋に関連書籍が大量に並んでたな
635: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:30:05.23 ID:lWMA98Ry0
>>3
前に次の仕事が決まってなかった頃に
パッケージソフトのセカンドライフプラグイン案件なんてものを持ってこられた時に目まいがした

すごいだろ、これ震災後の話だぜ?

690: 名無しさん 2022/01/22(土) 13:07:52.98 ID:kSSRl34P0
>>3
なんか空飛んだ記憶がある
722: 名無しさん 2022/01/22(土) 13:31:54.97 ID:xXA9WWXJ0
>>3
だよな
774: 名無しさん 2022/01/22(土) 14:47:44.29 ID:ttY4+4vs0
>>3
セカンドライフセカンドだからな
他に例えられないくらいセカンドライフセカンドだもん
943: 名無しさん 2022/01/22(土) 23:36:29.07 ID:V0AaL0aG0
>>3
今はキャラや服装MODの販売を細々(単価安い)とやってるとか。
それもクオリティがかなり高いw
5: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:26:40.85 ID:W+Fhy3Ek0
デビルサマナーソウルハッカーズのパラダイムXみたいなやつでしょ?w
286: 名無しさん 2022/01/22(土) 09:47:27.60 ID:QbO/wP1t0
>>5
ネカマやろうとしたのに間違ってババアのアバターにした奴いたよね
6: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:26:47.41 ID:uy4+bNDq0
セカンドライフで失敗してるのにな
166: 名無しさん 2022/01/22(土) 09:09:49.89 ID:JI1Rgxy80
>>6
でもあれから今でも続いてるんだぜ?
それでも失敗と言えるのかな?
189: 名無しさん 2022/01/22(土) 09:14:09.81 ID:o2FLLjdV0
>>166
一つのワールドに50人しか入れない時点でシステム的に失敗だわな。
MMOの方がまだ自由度が高い。
メタバースを成功させるにはアバター密度が1000人ぐらいにしないとコミュニティーも発生せずに過疎ってしまう。
194: 名無しさん 2022/01/22(土) 09:15:30.90 ID:JI1Rgxy80
>>189
20年近く続いてるサービスが失敗ですか…
そうですか(´・ω・`)
201: 名無しさん 2022/01/22(土) 09:16:23.15 ID:o2FLLjdV0
>>194
では、成功してるかと言うとねw そうではないでしょ。
237: 名無しさん 2022/01/22(土) 09:28:43.22 ID:xnmNsjQo0
>>194
キャプテンシステムと言う情報サービスが20年近く続いたけど
覚えてる人間すら少数派だろう
324: 名無しさん 2022/01/22(土) 09:58:47.67 ID:JI1Rgxy80
>>237
セカンドライフは度々話題になるから格が違います(´・ω・`)
330: 名無しさん 2022/01/22(土) 10:00:42.75 ID:xnmNsjQo0
>>324
20年程度の継続など何の成功の判断基準にならんって事よ
593: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:02:47.23 ID:QzPyRZul0
>>237
小学生の頃に近所のスーパーに設置してあって面白半分に感熱紙印刷しまくってたら印刷機能中止にされた
521: 名無しさん 2022/01/22(土) 11:22:33.76 ID:gI4E56ax0
>>194
ただ続けてれば成功になるなら何でも成功になるな
839: 名無しさん 2022/01/22(土) 17:26:53.99 ID:aLq+z7Tk0
>>189
いや、あんたやったことないだろw
自由度で言えばセカンドライフ圧勝なんだが
362: 名無しさん 2022/01/22(土) 10:14:43.91 ID:ruWWxgx10
>>166
客観的にはアクティブユーザー数に対する
設備投資、開発費の回収が順調かだな
収支は知らないが外から見れば大赤字なのは明白
とっくに焦げ付き扱いだろうな
323: 名無しさん 2022/01/22(土) 09:58:47.19 ID:5pbN1IJ80
>>6
Fortniteは大成功してるけど?
メタバースって何のことか本当にわかってる?
8: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:27:14.28 ID:pIkJCLj70
独自路線からの方向転換になるでしょ
ソニーだし
12: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:28:06.20 ID:btfIIWxu0
メタバースの世界で俺は生まれ変わる
橋本環奈ちゃんとすずちゃんと鈴木保奈美とで3Pするぜ
25: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:30:46.18 ID:XbOD6kNR0
>>12
お前は混ぜてもらえないなww
133: 名無しさん 2022/01/22(土) 09:02:23.38 ID:8m23nGv90
>>12
最後年齢が結構上だな
608: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:10:39.89 ID:6rG66Wnk0
>>12
だから、お前はドコに居るんだよw
674: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:55:13.64 ID:gvUS8De60
>>12
なんでそのメンツに鈴木保奈美?
775: 名無しさん 2022/01/22(土) 14:49:32.45 ID:MR7W6xNq0
>>12
ツッコミどころを絞って主張しろよ
16: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:29:08.28 ID:39rJ/A6+0
俺もそう思う、何でこんな自然が沢山あって障害もないのにバーチャル空間に
入らないといけないのか、論理的な根拠を教えて下さい
人間は五感があるのに全てを刺激するわけもなく、更に肌で感じる部分が遥かに大きい
到底楽しめるものはない
そもそもゲームやテレビは依存させる事で嵌める事を生業としてます
その中で小説的側面や2Dなどの絵画的、また音楽という芸術性に惹かれて留まる事が出来ますが
没入感を文字通りに没入させようとする強引さに、良さである芸術的な繊細さを感じません
446: 名無しさん 2022/01/22(土) 10:47:29.67 ID:FDeoJJcw0
>>16
そうせざるを得ない状況作ろうとしてるやん
573: 名無しさん 2022/01/22(土) 11:51:27.00 ID:otya9O230
>>16
書を捨てよ、街へ行こう
650: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:41:24.40 ID:wPk8RdRK0
>>16
利点は匿名性だけだな。
691: 名無しさん 2022/01/22(土) 13:08:29.30 ID:7cW/cQtK0
>>16
メタバースなどと視覚と聴覚でしか表現できないものだからな
液晶や有機ELの画面やらプリントの絵画ばかり見て、現実世界や現実の人間関係、物質の質感や空気感が見えないようでは、
人間の思考力が下がり頭でっかちなバカが量産されるだけ
822: 名無しさん 2022/01/22(土) 16:59:57.40 ID:03r59eey0
>>16
今コロナ禍とか言いながら予行演習みたいな事してるね。 目的はなんなんだろうね?
17: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:29:10.33 ID:N5hDeKSH0
PS3の頃だったら全力でクッタリに使ってたと思うんだけど?
18: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:29:13.16 ID:MrNKfrxI0
映像はどうにかできても音声通話のタイムラグは今のところどうしようもないからな
衛星中継みたいに声が遅れて聞こえてくるから興ざめ
そこのズレを解消しない限り捕獲的には流行せんだろうな
20: 名無しさん 2022/01/22(土) 08:29:38.25 ID:E2MqRhWb0
まず日本では絶対に流行らない
こんなもんに投資してる日本のアホ企業は痛い目見るよwww
498: 名無しさん 2022/01/22(土) 11:12:50.79 ID:epVs6eIc0
>>20
日本なんてオワコン国家どうでもいいだろ
貧困国なんか市場としての価値はない
他の国で稼げるなら投資して当然
日本人は〜みたいな狭い視野しか持ってない奴らが日本の成長の足引っ張ってるのに、その自覚すらなくて笑うわ

あと毎回セカンドライフと比較するバカもいるけど、
スマホの原型みたいなシャープのザウルスが大爆死して
その15年後にiPhoneがヒットしてるっていうパターンも知らないのかよ

810: 名無しさん 2022/01/22(土) 16:08:46.96 ID:BZ+iTa8/0
>>20
というのがビットコイン当時の見解だったからなあ
金が動けば人は集まる
とはいえ金の額だけのビットコインに比べて
人にHMD被らせて仮想世界に時間かけさせる
ハードルはずっと高そうだけど

(出典元:5ch

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